2009年12月21日月曜日

もうね

土日:ありません
祝日:あると思うほうがおかしい
帰宅:平均して今くらい

…これが人間のやることか?

2009年12月11日金曜日

さて帰宅帰宅

ドマイに感謝。
今日くしゃみしたら鼻血が同時に出てショットガンの如く職場のPCディスプレイに…

……ごめんなさい。こんなとき、どういう顔したらいいかわからないの。

2009年11月24日火曜日

運良く

日付変更前に帰ってこれた。
犬師匠を書かねば…
割と大人なキャラとして書いてるつもりだけど、どうなんだろう。かけてるんだろうか

悩んだり、悩んで歩みを止めるのは白い子の仕事。
歩き続けて、歩きながらこっそり悩んで、でも時々白い子を引っ張ってやったり背中向けたまま立ち止まったりするのは黒い犬師匠の仕事。

2009年11月18日水曜日

やっと帰宅

…民主党の議員って楽な仕事なんだろうなあ。立法もしないし頭使って審議もしないし。しかも超お金入るんだろうなあ。
事業仕分け!とか昔からあった恒例行事の名前付け替えて遊んでんだったら議員を先に仕分けしろよクソが。

2009年11月2日月曜日

え?火曜日は休み?

またまたご冗談を。
現にしっかり私のスケジュールは詰まってます

……orz


ちっとばかし脳が回転を始めました。どーにかこーにか再始動。
次は短期連載…といいつつ結構長いけれど、犬姫のほうでございます

2009年10月17日土曜日

深夜に眠ったら宵の口だった

どういうことなの…

進まないー。どうにも忙しい忙しいやってるうちにガスが抜けてしまったようで。


戦闘的な強さって
トータルバランス的に性能が高い、ザクに対するガンダムみたいな強さ
一点突破的な強みを持つ、ヅダみたいなタイプ
がよく書かれるタイプ。あと搦め手系も2番目にあたるかも。

言うまでもなく1番目のほうが書くのが楽。より速く、より力強く、より高く、より硬く。
けどその中身は下手しなくても、むしろ上手くやらないと詰まらんことになる。
勿論前提からして同等の相手じゃあないので、ストーリー上の役割にしっかり描写が追随してればそれで問題ないと思うけど。
じゃあその使いどころって何?って考えるとあんまりないか。

覚醒イベント後、今まで拮抗してたライバル相手に力の差を描いてパワーアップ強調
凄い敵キャラ登場時・味方でなんか凄い人登場時

とかか。
結局『設定上強いとされてる』キャラを強く見せる場面向きであって、戦闘を主目的としない場面がいいのかね?

orz

昨日よりは早く帰ってこれた…ね…む…