2009年12月21日月曜日

もうね

土日:ありません
祝日:あると思うほうがおかしい
帰宅:平均して今くらい

…これが人間のやることか?

2009年12月11日金曜日

さて帰宅帰宅

ドマイに感謝。
今日くしゃみしたら鼻血が同時に出てショットガンの如く職場のPCディスプレイに…

……ごめんなさい。こんなとき、どういう顔したらいいかわからないの。

2009年11月24日火曜日

運良く

日付変更前に帰ってこれた。
犬師匠を書かねば…
割と大人なキャラとして書いてるつもりだけど、どうなんだろう。かけてるんだろうか

悩んだり、悩んで歩みを止めるのは白い子の仕事。
歩き続けて、歩きながらこっそり悩んで、でも時々白い子を引っ張ってやったり背中向けたまま立ち止まったりするのは黒い犬師匠の仕事。

2009年11月18日水曜日

やっと帰宅

…民主党の議員って楽な仕事なんだろうなあ。立法もしないし頭使って審議もしないし。しかも超お金入るんだろうなあ。
事業仕分け!とか昔からあった恒例行事の名前付け替えて遊んでんだったら議員を先に仕分けしろよクソが。

2009年11月2日月曜日

え?火曜日は休み?

またまたご冗談を。
現にしっかり私のスケジュールは詰まってます

……orz


ちっとばかし脳が回転を始めました。どーにかこーにか再始動。
次は短期連載…といいつつ結構長いけれど、犬姫のほうでございます

2009年10月17日土曜日

深夜に眠ったら宵の口だった

どういうことなの…

進まないー。どうにも忙しい忙しいやってるうちにガスが抜けてしまったようで。


戦闘的な強さって
トータルバランス的に性能が高い、ザクに対するガンダムみたいな強さ
一点突破的な強みを持つ、ヅダみたいなタイプ
がよく書かれるタイプ。あと搦め手系も2番目にあたるかも。

言うまでもなく1番目のほうが書くのが楽。より速く、より力強く、より高く、より硬く。
けどその中身は下手しなくても、むしろ上手くやらないと詰まらんことになる。
勿論前提からして同等の相手じゃあないので、ストーリー上の役割にしっかり描写が追随してればそれで問題ないと思うけど。
じゃあその使いどころって何?って考えるとあんまりないか。

覚醒イベント後、今まで拮抗してたライバル相手に力の差を描いてパワーアップ強調
凄い敵キャラ登場時・味方でなんか凄い人登場時

とかか。
結局『設定上強いとされてる』キャラを強く見せる場面向きであって、戦闘を主目的としない場面がいいのかね?

orz

昨日よりは早く帰ってこれた…ね…む…

2009年10月15日木曜日

なかなかなかなか

言葉もねえ、表情もねえ、ついでに愛想もねえ。
そんな鋼の巨人でも、キャラクター性が皆無というわけではないのが面白いところ。
表現は苦労するけど、もうしばらくあの格好です。

2009年9月29日火曜日

プロット

ねみぃ…仕事長い…しかもまだまだ忙しくなる…orz

プロットって、多分結構必要。人によって密度はまちまちだと思うけど。

俺は書いてないけどな!

2009年9月23日水曜日

とりあえず作品で考えてたこと

犬師匠はデバイスであってそれ以上の存在ではありません。
主を食っても自立行動してても元人間でも、それでも主体にはなりえないのです。

…まあ気分で設定かえるかも知れんですが。
設定とか載せてみてもいいんだろうか?

とりあえず運命のカケラで意図してる部分をつらつらと。
気分的にはAsまではイベント消化したい。何故かというとそれを考えて対比関係で設定作ったから。

白いあくま:人間から人間以外へ、ある意味逝っちゃった存在。「人から踏み出したもの」
金髪赤目ツーテール:造られた人間。人間のはずだが自信がない。「人であろうとするもの」
茶髪タヌキ:人。そして人間でないものも人間として扱い、実際家族として生きていく。「共に人として生きるもの」

後犬師匠・アルフ・ザフィーラでそれぞれ犬型オプションつき。 役目もそれぞれ違う。

犬師匠:相棒で師匠でデバイスそのもの。騎乗、たまに合体。ある意味で一心同体であり、また偶然出会っただけの、ある意味で最も遠い関係。
アルフ:家族で使い魔。並んで戦う。あくまで従属存在で、対等っぽく見えるがその実精神的なつながり以外での理由が薄い。
ザフィーラ:家族でデバイスのオプションで、転生というよくわからない理屈でつながっている。護衛。これも家族として扱っている従属存在だが、肉体への依存性が若干薄い。

このトリオだとちょっと犬師匠だけ異質か。

2009年9月20日日曜日

というわけで

連休が過ぎていく…

犬師匠って何を思って作ったキャラなのかっていうと、いわゆる一つの魔法少女のお供。それも先代から受け継いだお目付け役みたいな、先生も兼任系。
それがなんであんなになったのかというと…シン・アスカを元にしたから、なんだろうとは思う。
主人公でありながら敗北者。ついでにメタ的な意味で言えば類を見ないほど不幸。
俺はこんなキャラ他には知らん。

後はもう趣味で肉付け。
魔法少女のお供→動物
戦士としての先達→肉食獣系の頼れる外形
シン・アスカ→希望に溢れる後輩を助ける敗北の記憶に囚われた古強者

ほーら犬師匠の完成だ!そんなにおかしくないよね!

2009年9月15日火曜日

文字で演出って

結局読み手側の想像力に頼るしかないわけで。
そういう意味で読者に左右されたくないから、きっと自分は映像的な文章が好きなんだと思う。

天井から垂れ下がった電線から水溜りに漏電していた。

天井からだらりと垂れ下がった電線は水溜りに触れており、ぱりぱりと電線が電流の熱で火花を吹いていた。

上の文は超適当だけど、何がどうかってのだけを書くのとそこが「どう」なのかを書くのは相当分量が変わってくる。
そこで「どう」を書くのに使える表現の種類は大きく六つ。
まず五感、触見味匂聞。電流の火花ならばちばち言うし焦げ臭いだろうし触ったら死ぬ。味は…多分しびれる?
そこに加えていわゆる叙情的な表現。恐ろしげな、とか比喩表現とか、実体のない表現。
当たり前だが実体のない表現というのはそれ自体読者と筆者の認識のズレが出てくる可能性がある。
ただ、実体のない表現の中でも特に原始的な表現、恐ろしげなとか楽しげな、とかはかなり具体性があると言っていい。むしろ他の表現で現れてくる「差」を補正するのにすら使えると思っていい。これはこうなんだよ、とダイレクトに突きつけることができるからだ。
しかし原始的な表現は幅が狭いので、こればっか使うと小学生の日記になってしまうが。
原始的な表現とは別に、一般的でない表現や造語を使う方法もある。ナスキノコ方式って奴だったか。これは既存の表現を重ねたり組み合わせたり、一般的でない表現系の言葉は細かい意味を持つことが多いのでこれはこれで具体的なイメージを与えるのに役立つことが多い。
ただしこれも注意すべきなのは、一般的でなさすぎると意味すらわからないということになること、そして誤用。特に誤用は一気にバカらしい文章になってしまうので危険。

2009年9月12日土曜日

キャラ造形

眠い。眠い。

キャラでよくある解説役というのは、実は単体ではほぼ機能しない。
「なんだそれは」と聞いてくる相手役がいないと解説ができないからだ(地の文で説明することもできるが、最初から最後まで延々それをやるわけにもいかない)。
わかりやすく噛み砕いた解説を台詞に載せ、思考では実は細かいことも考えてる。とかそういう段階を踏ませる、読み手にも2段階くらいは分けて説明したほうがわかりやすいと思う。独特の世界設定、例えば魔法とか怪しい科学とかね。

2009年9月9日水曜日

備忘録:文章表現その3

5:中黒、「・」は単語の区切りに用いる。

 いわゆるenumとかそういう列挙的なもの。これだと例は使用前後も何もないので使用例上げるしかない。
 
例:地震・雷・火事・親父

 これは「地震、雷、火事、親父」ということももちろんできるが、それだと列挙しているという事が一目ではわからない。

例:AにB、C、Dが仕事を押し付けた

 こうなるとAに押し付けたのか、Aも含めた全員が誰かに押し付けたのかわかりづらい部分もある。

例:Aはわかめ、ネギ、ジャガイモ、Bは豆腐、ほうれんそうが好きだ。

 ここまで来ると読点だらけでますますわかりづらい。
 好みにもよるが、大抵は使ったほうがいい。


6:今までを総合して、単語同士のつながりの強調と無関係の単語同士の分離を行う

 今までの内容だと、上の文章がまとめといえると思う。
 結局物書きでの文章は「誰が何をした」とか主語と述語関係を骨に修飾を肉付けしていくのだから、その骨の構造をしっかりすれば意味は崩れにくい。
 気にするべきは単語同士の関係。段々手抜きになってきている感があるがここらでまとめる。

 例:この先生きのこるには

  この先、生きのこるには
  この先いきのこるには
  このさき生きのこるには
 
 わざとひらがなをつかったりもできるし、今までの例に従って句読点を用いてもいい。とりあえず生きのこれ。

2009年9月7日月曜日

備忘録:文章表現その2

仕事がながーい。
それはともかく、前回の続きでメモ。

2の補足:複数の修飾をつける場合も同じ。長いものを先にしたほうがおさまりがいいことが多い。

3:短い修飾を先に置きたい場合、読点をつけると区切りがはっきりする。

 例:軽快かつとても病み上がりとは思えないくらいしっかりとした彼の足取り

 これでも悪くはないが、音読してみるとリズムが変わってくる。

 例:軽快かつ、とても病み上がりとは思えないくらいしっかりとした彼の足取り

 先の例でも状況は伝わるが、後の例では軽快である、ということが結果的に強調される。
 語順をわざわざ入れ替えるなら、読点もつけるのが区切りを目立たせやすい。


4:長い修飾が連続するとき、間に読点を打つと見やすい

 例:逆さまになりそうになっている彼の作った太くて分厚い自動車の形をした塊

 彼の、という部分のせいで、前半がどこにかかっているのかわかりづらい。
 どう構成した文章なのかによって、分け方は二つほど考えられる。

 例:逆さまになりそうになっている、彼の作った太くて分厚い自動車の形をした

 この例だと塊が逆さまになりそうになっている、とわかる。

 例:逆さまになりそうになっている彼の作った、太くて分厚い自動車の形をした塊

 この例だとどちらかというと彼が逆さまになりそうになっている、ように読める。

 語順と読点を組み合わせることで文章に区切りをつければ、長い文章も意味が通りやすくなる。
 勿論長い文章を短く区切ることも常套手段の一つだが、とれる手段は大いに越したことはない。

2009年9月6日日曜日

備忘録:文章表現

日本語の表現についてちょっとネットで見つけた資料からまとめてみる。
一般的な用法範囲なんでここから外れるのも十分アリという前提で。

1.連続する修飾は関係のある語同士を近くに配置する
 例:AはBがCがDが吹っ飛んだところ居合わせたのかと思ったのだと考えた

 この文章での関係は色分けしたとおり、
 Aは→考えた
 Bが→思った
 Cが→居合わせた
 Dが→吹っ飛んだ

 入れ子構造だと大変にわかりづらい。そもそもこんな一文に主語を4つも入れるなという話でもあるが。
 人間の脳は変数をいくつも保存しておくのには向いてない。
 だもんで、前から後ろへ完結した手続きが並んでいるほうが理解してもらいやすい。
 直してもわかりづらい感はあるが直してみる。

 例:Dが吹っ飛んだところにCが居合わせたのかとBが思ったのだとAは考えた

 こちらのほうがまだわかりやすい。読点つけたりすればもっとわかりやすくなるが、ここでは語順だけ。


2:長い修飾は先に、短い修飾は後に配置する

 例:この物質は世界でも類を見ない強力な反応性を持つ液体が反応しないほど安定している

 この物質は、という言葉が出てきてからその後は全て物質についての説明になる。
 が、この物質は、と言った直後に「液体についての説明の形をとった物質の説明」が入り込んでいる。
 この形も入れ子構造に近い。
 長いもの、特にそれそのものが別のものの説明である場合、そちらを先にしたほうが前後の関係がはっきりしやすい。
 それを前提にして直してみる。

 例:世界でも類を見ない強力な反応性を持つ液体が反応しないほどこの物質は安定している

勿論前後関係もあるので一概にはいえないが、このくらいでまとめておく。

2009年9月4日金曜日

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